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法國總統馬克龍:我們要肯定游戲,也要審視其影響

24直播網

電競體育02月08報道 自法國工作室Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》獲得2025年諸多游戲大獎后,法國總統馬克龍也對其表示了祝賀,并曾表達了對游戲產業的肯定,但在當時他的言論招致了一些異議,例如有人提出“游戲會對青少年產生不良影響”等,而今天馬克龍發推文對此進行了解釋,并以一張《GTA:圣安地列斯》中的經典開場作為配圖。以下為完整原文翻譯:

我(又一次)把玩家們“惹炸”了。

我看到了很多誤解,所以我想把話說明白。

事實是:我一直支持電子游戲和流行文化——不論是作為產業、創作、文化,還是就業。我曾在愛麗舍宮表彰法國電競,也作出過承諾,推動行業結構化、吸引大型賽事落地法國,而這些我們確實都做到了。

我們表彰了 Sandfall 團隊(編輯注:《光與影》開發商);更進一步,我也支持包括 Karmine、Vitality、Gentle Mates 等在內的法國電競隊伍,推動圍繞電子游戲組建一支法國國家隊,參加世界級賽事。

法國有太多在全球范圍內產生影響力的優秀作品與團隊了。

對此,我們完全可以感到自豪。

但支持一個產業和一種文化,并不意味著不能提出一個簡單的問題,而且不需要被標簽化:某些內容、某些使用方式,對未成年人究竟會產生什么影響?

很多家長的現實感受是,一些年輕人整天、甚至整夜都在玩游戲。也屢次有人指出,明明是PEGI分級被分到18的游戲,卻被未成年人游玩。

這在公共健康、教育和責任層面,都是一個重大議題。無論是身體健康,尤其是視力問題,還是心理健康——當一個年輕人因為過度游戲而完全不出門時,這當然會令人擔憂,我們也必須正視。

我在 Brut 的節目中回應那位情緒激動的教師時所宣布的,并不是要禁止電子游戲,而是啟動一項科學層面的、集體參與的研究工作,去冷靜、理性地面對現實,并讓所有相關方參與其中。

我們的責任,是請研究人員、科學家和臨床專家來評估真實影響,厘清刻板印象,為公共討論提供依據。

我現在所做的,正是開啟一場嚴肅、有信息支撐、平和的討論,并且希望它遠離簡單粗暴的結論。

我們完全可以熱愛電子游戲、為它感到驕傲,同時也坦然、毫不避諱地審視某些使用方式及其帶來的影響。